如每年夏天,上海必有Chinajoy,而Chinajoy的展台和show girl代表了公司的场面。要场面就要数量,也要质量,去年完美展台,高身材强体质模特穿着价格20万重量50斤的雅典娜神圣衣被众人围观,而中青宝请来的Showgril歪歪仅仅靠短裙露底女神装便抢去大半风头,一举成名之余并被驱逐出场,开启了服装严管的序幕。

某展台的多款手游,其中有《这就是战争》,玩过COC玩家秒弃,公众频道里都是各种嘲讽抄袭的不到位,和给自己的COC部落拉人。

抄出来个表面,抄不到细节,抄不到细节,抄不来乐趣,注重游戏性的游戏玩不出游戏感就很难留住用户,而此类需要大量活跃玩家的对战类游戏就极快的无人问津。

2013的COC类型游戏,都在试图抢在COC尚未登录安卓平台,且没有中文版的空档。结果2013年底,COC出了安卓版,2014推出中文版,我们笑投资了《这就是战争》的开发商会亏钱,结果手游大热潮中,开发商高价卖给上市公司,投资倒有十倍收益……

而很多上市公司也借着这股风潮投资手游,或者借此制造概念,有家软件公司招聘启示中增加了招“移动游戏程序员”,就吃几个涨停。游族借壳梅花伞上市的事情,股价很快翻了一番。当初登陆纳斯达克的中国游戏股,长期不受到外国资本的关怀了,既然A股如此看好移动游戏的爆发增长,在资本的影响力下,游戏公司不仅要做手游,还要做大赚钱的手游。

当时云雀工作室老齐在做一款经营类游戏,建设餐馆,招募厨师,进菜做菜,修炼厨艺,然后出门踢馆,争霸美食街。进货是类似《智龙迷城》的转珠子。游戏挺有意思的。公司的运营人员上门,讨论后说,总公司希望有更高流水的项目,这个游戏似乎完不成目标……(我后来细品,大概意思是,市场部门这种偏休闲的游戏没有市场运营经验,不知道怎么做大盘子)

提到付费时,我们《火炬之光-卡牌版》团队正在朝这个要求前进,游戏的demo是用flash air做的,刚改成cocos2d,由年轻的程序员吴智炜操刀,另一个年轻程序江海洋辅助,他很钟爱《百万亚瑟王》,坚持在PSV上玩原版抽卡。另外则是UI大美女刘夏和另外一个喜欢COS的漂亮妹子,核心玩法是项目经理戴奇整合的。戴之前和几个小伙伴开发了一款叫《铠甲战士》的页游,测试导了几千人就有二十多万的收入,遗憾小团队后续无量。

临近过年,公司发布通告,有了整体的计划,大力发展移动游戏,像战略发展部这样有端游,页游,手游团队的大部门应该进行拆分整合。

年会由公司租大巴把上海地区的员工带到了嘉善,晚会上,刘夏在烟雾中螺旋舞,COS妹子引起无数侧目。我继续延续手气,照旧抽不到奖。抽不到今年最受欢迎的奖品,Iphone5s土豪金。

晚上,我和戴奇分到一个房间休息,一边玩锁链战纪一边讨论未来,由于这次拆分力度很大,老齐计划出去创业,而我和他并不想跟随。

我想了想给许总许怡然发了信息,坦诚了我的想法,问还有没有机会在完美做游戏?老许说新的上海公司负责人也是超级群的群友,可以试试。

至于为什么没有第四次……几天后,公司的HR主管带人办手续,老齐和团队集体离开。老齐继而成立了夜光螺科技,制作了几款非常有意思的手游,如《悟空传》,《妖怪哪里跑》,《钢铁联盟》等。

几天后,我见到了上海分公司的新负责人,自诛仙开始的著名游戏制作人腾鹤,他酷爱篮球,本来有望成为业余联赛一代高手,直到脚踝中了一伤。网友见面,大家先扯一堆旧人旧事,然后讨论最新的游戏,再交换一些行业理解。

他哈哈大笑,接着约玩聚工作室的负责人祈晶,项目四组的负责人刘晨来谈。最后决定把我安排到项目四组做手游。

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