系列最初原来是个画质稍嫌粗劣的俯瞰式视角犯罪模拟游戏。相对于今天玩家可以逐条细数主角的高清胡须,我辈当年玩第一代
不过请勿忘记,1977年那时候的游戏画面并不是十之八九这般简陋。就算用当年的标准来衡量,GTA的美学其实也很有老旧情怀,尤其是比诸同年推出的Gran Turismo。不过GTA最厉害的地方在于用不法行为的犯罪感取代同期大部分电视游戏强加于玩家身上的不可一世英雄主义。
再有一部Escort Cosworth在身旁出现的话,你要做的只是瞪一瞪对方。这一瞪要是促成一场市区亡命大追逐,自然更妙。过程中遇上热爱和平人畜无害的Hare Krishna很不幸地阻挡着去路吗?那么撞车意外便在所难免了。
这种匹夫见辱拔剑而起的暴力行为,很自然会成为八卦报纸借题发挥的材料。不过游戏开发商十分精明,居然聘请了公关专家Max Clifford确保传媒的口诛笔伐只会令游戏玩家更加觉得GTA引人入胜,而这个卖了过亿copies的游戏系列至今依然有赖这种富有争议性的元素吸引玩家。
不过最令人意外的地方,是游戏开发商当年居然一击即中。无论是在开放世界中接任务偷车抢车,以至游戏中的电台频道,GTA在每方面都有模有样交足功课。分别仅在于第一代的画面十分简单,所以当时的90后确有可能说服父母这个十八岁以下禁玩游戏其实不是那么容易教坏人。返回搜狐,查看更多